vivo秦飞:5G不是靠流量赚钱,应该靠价值来赚钱

作者:互联网赚钱日期:

分类:互联网赚钱

vivo通信研究院总经理秦飞

新浪科技讯7月28日下午,互联网赚钱,vivo今天在厦门举办了“5G邻里计划”媒体传播活动。vivo通信研究所总经理秦飞谈到了5G手机上市计划、NSA/SA模型、未来5G应用场景等一系列问题。秦飞认为5G不是靠流量赚钱,而是靠价值赚钱。

秦飞表示,vivo iQOO 5G手机计划于8月上市。在今年的商业初期,5G手机的产量和销量不会像4G手机那么大,4000-5000元的销售价格在未来也是有可能的。秦飞表示,vivo还负责5G网络在中国的快速推广和推广,希望能促进用户的快速增长。

秦飞表示,iQOO品牌5G版手机,目标客户群主要是手机玩家的发烧友,首先是基于高清视频、虚拟现实/虚拟现实等最直接、最直观的内容体验,然后在X系列中,NEX系列将逐步推广5G版。

国安局和南非之间的争端也是业内关注的话题。中国移动福建厦门分公司5G推广办公室秘书长刘青青认为,NSA/SA是5G计划的一部分,在不改变卡和号码的情况下实现用户体验是核心需求。中国移动在早期部署了消极安全保证网络,而消极安全保证是未来的目标。在接下来的几年里,两者将并行共存并经历相同的过程。最终用户不需要太担心这个问题。

秦飞说国家安全局和安全局是网络上的两种接入模式。南非引进了大量5G新技术,系统需要重建。因此,服务协议的测试进度相对较慢。NSA可以更快地实现快速5G业务,对于消费者来说,它也可以更快地体验它。因此,活体内将在早期阶段更多地解决消极安全保证问题。

关于今年年底5G手机份额的预测,秦飞表示需要考虑三个方面:首先,这取决于5G套餐价格对消费者是否有吸引力。他认为,如果套餐起价至少为100克,且价格保持目前4G套餐价格,将会吸引更多用户尝试。秦飞认为5G不是靠流量赚钱,而是靠5G的价值赚钱。第二是支持不换卡或号码;第三点是城市网络信号覆盖。

刘青青认为,5G手机的大规模发布和5G网络的逐步完善将导致手机份额的发电式增长。

6月25日,vivo在上海宣布了一项新的5G计划——“5G社区计划”。该计划是在首家开设5G网络城市的离线商店中设立一个5G专属体验区,以便没有5G手机的用户在进入商店时可以体验5G网络。

28日上午,在厦门SM广场,我们还体验了中国移动5G网络覆盖下的vivo iQOO 5G工程手机室内测速。测试表明,全速5G卡的最大下行速率达到1353Mbps,最大上行速率为79.1Mbps

最后,秦飞表示,vivo对5G的投资相对集中。它以硬件为基础,实现了“一主三辅”。除了移动电话终端,VIVO还可以为用户提供各种5G内容和体验门户,提供实用和互联的应用体验。未来,VIVO还将在智能旅游和智能家居等领域广泛合作,形成产业联盟,共享应用标准化和共同协议,真正实现互联互通。

起底“资金盘”APP:走路就能赚钱?这3000万用户小心被“拉人头”套路!

从“现金盘子”的底部来看,你能步行赚钱吗?这3000万用户小心被“拉头”例行公事!]一线和二线城市的互联网流量接近饱和,下沉市场的流量价值大幅上升。毫不奇怪,不断下跌的市场已经成为资本关注的目标。如何识别这种“现金盘”?什么是“创新市场游戏”?正常客户获取的底线是什么?在社会关系推荐和分裂沟通越来越普遍的时代,这些问题非常普遍。(中国商业新闻)

一线和二线城市的互联网流量接近饱和。下沉市场的交通价值急剧上升。下沉市场成为资本关注的目标绝非偶然。

国家统计局的统计数据显示,2018年,农村居民人均可支配收入同比增长8.8%,超过城市居民的7.8%。农村居民人均消费支出同比增长10.7%,超过城镇居民的6.8%。

结果,除了最初的业务扩张之外,大量资本被进一步投资于许多新兴互联网公司,这些公司正处于低迷的市场。在一些资本看来,对于多种群体的优势并没有多少“新观念”。相反,“积分”和“金币”等激励措施更快、更有吸引力。

然而,这些原本用来获得客户和增加用户粘性的措施,在被市场复制的过程中逐渐改变,导致许多商业模式表面上宣称“你可以通过走路赚钱”和“你可以通过看新闻(视频)赚钱”。

事实上,这些所谓的创新“商业模式”有“庞氏骗局”或“现金盘”的嫌疑,以“拉人的头”和“传销”为核心,这使得整个市场好坏参半,给用户带来极大的困惑。

曾经登上投资头条的红点中国执行董事张陈明表示,“下沉市场不完全是一个区域概念,而是指一群具有相同心理水平和价值观的人。在许多一线和二线城市,他们的担忧和焦虑实际上与下沉市场的担忧和焦虑是一样的,下沉市场的数量增加了,并从另一个方面促进了所谓创新市场游戏方法的发展。”

那么,如何识别这种“现金盘”?什么是“创新市场游戏”?正常客户获取的底线是什么?在社会关系推荐和分裂沟通越来越普遍的时代,这些问题非常普遍。

模式

“现金报价”商业模式

最近几个月媒体曝光后,易趣软件在华为的应用市场上不再可见。然而,类似的声称通过步行赚钱的“应用程序”并不少见,比如“有趣的步行”、“步行赚钱”和“运动赚钱”,它们只比有趣的步行多一个词。

以“体育收入”为例,它在APPlication简介中说,“基于微信的体育步骤,用户可以在日常体育活动中在app上兑换现金和红包。他们走得越多,挣得就越多。我们的目标是让每一步对用户来说都有价值,同时他们可以完成日常任务,在保持健康的同时赚更多的钱。”

当然,不仅走路可以赚钱,阅读、阅读信息、打字也可以赚钱。如果没有有趣标题的“创作者”设定的模型,这可能是也可能不是可能的。

长期以来,“趣味头条”在应用市场上被标记为“信息现金红包收入的两倍”;后起之秀汇条的应用介绍是“边读书边赚钱,得到红包”;“微鲤鱼”应用的推出更加引人注目,“边看信息边聊天还可以抢夺红包,邀请邻居和朋友获得丰厚的奖励,而登录金币的奖励源源不断。”

类似的输入法软件还包括“趣味键盘”(Fun Keyboard),它声称是一种通过在手机上打字赚钱的输入法,以及“趣味输入”(Fun Input),它声称是一种通过打字赚钱的输入法。

值得注意的是,这些仍在华为应用市场上出现的应用并未被定性为“骗局”,但在此之前,确实有太多类似的“盈利”应用。因此,在过去的案例中保持警惕是极其重要的。对“有趣步骤”模型的分析提供了一个可供参考的综合模板。

首先,你可以通过走路得到“糖果”。糖果可以换钱,这也是散步乐趣的核心魅力。虽然平台一直说“糖果”只是交换商品的点,但事实上,在感兴趣的“2.0版新手教学”一步的视频中,用户可以在交换中心出售或购买糖果

后来,ebay关闭了交易中心,但在其在线版本3.0(即[/s2/)中增加了一个关于“交易所GHT”的教程。如果用户想赚钱,他们不能直接销售糖果,而是销售GHT·。在销售GHT之前,用户必须首先在GHT找到一个钱包地址并填写该地址,然后他可以用GHT替换糖果并与GHT换钱。

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表面上,这种类似比特币的虚拟货币操作方法进一步增加了“黄金含量”。例如,GHT的价格标为22元人民币左右的。当然,在所有交易的背后,都有一个直接的意义,那就是通过走路赚钱,正如最初所标记的那样。

因此,整个设计巧妙地完成了“行走→糖果→光→钱”的转换。这也“确认”了感兴趣的“用户协议”步骤,也就是说,candy只是平台上点数的奖励,本身没有流通属性,也不是加密的数字现金。自2017年以来,有效规避了相关部门对区块链和虚拟货币非法集资的攻击。

其次,散步不是获得“糖果”的唯一途径。更重要的方法是“做任务”和“拉别人的头”

事实上,用户每天能得到的糖果数量与活动有关,步骤的数量根本不值得一提。更准确地说,用户每天都达到任务步数(大约4000步),没有更多的步会添加糖果。

让我们看看平台给出的计算公式:每天获得的糖果数量=每一步生产的糖果数量x任务步骤数量x活动。因此,当确定“每一步生产的糖果数量”和“任务步骤数量”时,唯一的变量是活动度,并且活动度由用户的“做任务”水平确定。具体来说,“做任务”的水平越高,活动就越高。

在有趣的步骤中,“做任务”分为8个等级,从“测试滚动”到“专家滚动”。除了不需要钱的试用卷轴,其他卷轴需要几亿到几百万元的投资。例如,中级高级卷轴需要500颗糖果。

根据有趣步骤(Fun Step)的规则,每个玩家可以根据自己的意愿投资相应的卷轴。新注册的新手如果想获得更多利润,也可以直接购买高级卷轴。你可以一次买多个。

此时,有趣的台阶模式进一步完成了它的设计,“投资越多,任务水平越高,活动就越高,最终会获得越多的糖果。如果GHT的价值稳定,用户将获得良好的投资回报率”,说白了,这是一种投资回报模式,而“走路赚钱”似乎只是一种“外衣”。

除了直接投资,促进活动也可以通过"拉动人民的头脑"来实现,。一种是直接推荐朋友注册有趣的步骤,并通过实名认证成为会员。用户可以获得直接推送成员基本活动的5%。另一个是招募团队。只要用户的团队成员离线开发,他们的团队活动就会添加到用户的团队活动中。不难看出,招聘团队是获得更多活动的最有效方式。

显然,这是一条极其“紧密”的逻辑链。在这条链上,众多用户蜂拥而至,进入了投资和猎头的“无底洞”。根据公开信息,华为的应用市场数据为1305万次安装,苹果应用商店显示24000次评级,一度高居应用商店生活排行榜榜首。还有数据表明,迄今为止,兴趣爱好者网络已有3000万用户,

然而,利息步骤的问题是没有收入来源和“造血”功能,同时还有对套现模式的隐忧。

公共信息显示,趣味阶梯应用程序上没有广告,所谓的购物中心还没有推出。如果没有收入,用于奖励用户步数的钱只能来自新用户,也就是说,“在早期,有些人可以卖糖果赚钱,但在后来,相信糖果可以增值的用户正在购买。”去哪儿网创始人、全球旅游公司创始人兼董事长戴铮表示。

然而,关于GHT的信息更令人难以置信。交易网站显示,GHT的发行总量为10亿股,不会随意增发股票。在爱好者眼中,这是为了确保GHT和糖果的稀缺。像比特币一样,它已经成为一种罕见的数字现金。然而,如何确保10亿片GHT在没有监督的情况下持续流通似乎是的一个问题。此外,GHT还没有进入外汇市场,也根本无法与其他货币兑换。

戴正告诉《中国商报》记者,“虽然它涵盖了许多新概念,但却是一个典型的现金盘子。根本没有必要评判,只要等着撞车。

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的基本点在于“流动性”

众所周知,互联网在下半年已经逐渐从一线和二线城市渗透到以三线及以下城市为代表的新兴市场。随着奖金来自下沉市场,对“赚钱”和“收入”敏感的下沉市场用户开始面临许多新概念应用的诱惑。但是这些新的概念APP依赖什么支持呢?

有趣标题中的相关负责人告诉记者,“从根本上取决于企业是否有流动性。与此同时,除了流动性之外,还有一个健康的可持续发展商业模式。

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红点中国执行董事张陈明表示,“在社会裂变的时代,有趣的头条新闻的激励机制吸引了许多其他人的效仿。然而,金币容易发行,需要流动性才能赚回来。许多追随者没有这种能力。最终结果是这些资金很快被耗尽。”

在张陈明看来,有趣的头条新闻的优势在于,该团队最初诞生于广告行业,拥有相对较强的变现能力。这主要体现在每个DAU产生的广告收入上。这是一个整体能力,因为广告是一个供求平台。为了准确地向用户推送广告,首先,你需要知道用户的数据和偏好是什么。其次是广告客户方面,想知道要找什么样的广告客户;最后,平台方面,知道如何匹配效果是最好的。因此,这种能力要求广告商、用户和平台能够平衡,并且做好工作的门槛非常高。

应该说,陷入低迷市场的用户对现金很敏感,会吸引一些无效用户,从而增加单个客户获得客户的成本。然而,对于有趣的标题公司来说,成本一般包括两项,即收购成本维基成本,这就要求公司在用积分和金币等激励机制吸引用户后,在信息质量和匹配能力上做出真正的努力,从而留住用户,降低维基成本。

趣味标题板董事长兼首席执行官谭思亮(Tan Siliang)对《中国商业新闻》表示,“为了进一步增强用户的粘性,我们在趣味标题应用中增加了关注度和奖励等社交游戏。同时,在不影响用户粘性和保留率的前提下,我们进一步优化了每个DAU的积分成本,这也表明,标题有趣的用户真正关心的是我们能够提供什么来区分和匹配兴趣,而不仅仅是我们给予的积分奖励。”

就可兑现性而言,虽然目前利息头条主要依赖广告收入,但它也在尝试做小游戏和电子商务,因此收入正在上升。

“在电子商务方面,我们一直在探索与淘宝、支付宝、京东等平台的多元化合作方向。乐观地说,经过一段时间的发展,电子商务业务将成为公司新的收入增长点。我们还可以尝试允许用户用金币兑换商品,以降低公司的积分成本,这将有助于提高整个公司的盈利能力。我们仍将探索各种各样的赚钱方式,如休闲游戏和直播,尽管目前这两种方式的总收入较少,但正在快速增长。”谭思亮说道。

公共财务报告信息显示,2019年第一季度感兴趣头条的销售和营销费用为人民币12.97亿元(1.933亿美元),较2018年同期的人民币3.628亿元增长257.4%,这主要是由于公司用户群的扩大,用户点成本不断增加。

谭思亮表示,“短期内,我们预计今年市场将面临一些非理性的竞争行为。一些竞争对手疯狂地“烧钱”以扩大用户规模。为了应对这种非理性的竞争,我们的选择是不跟随。我们可以接受短期增长的放缓,并借此机会提高我们的技能,如改进内容推荐算法和进一步增强产品的社会功能。”

避免被竞争对手拖入非理性的“烧钱”漩涡,提高公司形象和用户认知也非常重要。对于有趣的头条新闻,加强技术标签正成为其战略重点。作为一家技术驱动的内容公司,趣味标题(Fun Toples)将继续吸引顶尖人才加入并提升公司的核心技术能力,包括向广告准确传递内容推荐的能力,为未来的产品开发提供重要保证。

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正常和异常操作之间的边界

关于抢眼战略,花旗银行曾就此发布研究报告,称“在过去1-2年中,由于收购客户成本高,用户增速缓慢,互联网巨头将下一轮增长重点放在新兴市场。趣味标题应用和阅读中应用用户的快速增长证明了趣味标题团队拥有获取客户的有效策略。”

然而,对于更多的追随者来说,很多人看到了获取客户战略的有效性,但忽略了公司运营的本质和战略重点,误入了为客户“金币”奖励和“烧钱”的魔法阵,更有甚者,主观上利用这一模式实现了传销甚至收钱的目标。

中央财经大学法学院金融犯罪预防研究员、史静律师事务所律师徐浩告诉记者,“随着移动互联网时代的到来,传销正在不断升级换代。依托互联网平台,在互联网金融的旗帜下,电子商务、虚拟货币和区块链技术等新的金字塔计划开始出现。互联网已成为传销的新平台,并逐渐取代传统的场外传销。”

值得注意的是,《禁止传销条例》将传销定义为“组织者或管理者通过根据其直接或间接发展的人员数量或销售业绩计算并向发达人员支付报酬,或要求发达人员在支付一定费用的情况下获得会员资格,从而寻求非法利益、扰乱经济秩序和影响社会稳定的行为”。

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在徐浩看来,一切都是一样的。传销的本质是庞氏骗局。它利用新投资者的资金作为诱饵,向老投资者支付利息和短期回报。它不会创造任何真正的经济价值。无论在什么旗帜或模式下,传销组织都可以被定义为传销,只要它们有三个明显的特征:

首先,有入场费和会员费。

2是拉动人们的头脑,离线发展。

3是团队的工资,通过直接或间接增加人员数量来支付或退款。

只要这三点得到满足,这就是传销。

同样,前交易商和现金市场专业玩家冯涛在媒体上公开评论说,有趣的一步(Fun Step)是一个包装完善、设计精巧的现金市场。冯涛认为,所谓的现金盘指的是一种庞氏骗局,它没有造血功能,用后参与者的钱支付前参与者。一旦“新韭菜”不进来,启动现金托盘的所有者将不会获利,并将关闭网络并带着钱逃走。

冯涛认为,低门槛、高收入和高利息佣金非常符合资本板块的特点——首先吸引大量用户加入低门槛,然后吸引用户花钱买糖果——如果不花钱买糖果,收入极低,甚至不能玩。高佣金驱使参与者不断离线发展,而高收入驱使参与者大量购买糖果。不同的等级对应不同的收入,刺激每个班级的参与者。

由于区块链的概念,参与者会认为糖果是有限的,大量的人会购买它,专业玩家会选择正确的时间退出,无知的“韭菜”会继续被困,直到它崩溃。

“此外,用户应该善于识别企业运营过程中的常量和变量。当一个新概念不变时,掩盖某个变量的目的通常是一种花招。例如,在有趣的散步游戏中,散步是一个常数,或者在一些键盘或其他游戏中,某个游戏的参与只是一个常数,资金的投入或拉动人们的头是真正决定收入水平的变量。此时此刻,用户需要非常警惕。”戴正说道。

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谁是交通时代的“刀肉”,

在用户参与时代,流量发展日益成为企业运营的焦点,“社会+裂变”是互联网企业的核心模式。

QuestMobile数据显示,2019年2月,移动社交用户数量达到11.04亿。社交活动带来的视频、新闻信息和移动电子商务的增长非常明显。此外,随着“社会+裂变”导致用户粘性增加,实现路径缩短,实现路径更宽,“社会”深度整合各种场景以增强实现的时代已经开始。

然而,如何“社会化+拆分”正在测试业务运营的底线。一些新概念逐渐模糊了传统的“商业模式”,从而导致了“商业模式”的合规边界问题。

由于裂变式社会营销可以通过社交平台和用户社交圈子快速聚集人群并增加流量,通过分享曝光或邀请加入,许多人会毫不犹豫地跨越法律界限。

例如,关于社会裂变,最典型的说法之一是“每个人直接影响至少7个人,即每个人裂变到下一层的7次方”。由此可见,多层分销将是最快的裂变增长方法,但这显然是在触犯法律的边缘,因为根据中国的“直销法”,分销最多是双层的。

戴铮告诉记者,“虽然有许多新概念和新模式,但无论形式和直接内容如何,现行法律仍然非常明确地规定了许多问题。”因此,从企业的角度来看,有必要严格把握“创新模式”背后的合规性问题。对于法律没有明确规定的方面,企业还需要保持“责任或底线经营”,避免P2P投资泡沫或投资欺诈。

当然,从用户的角度来看,他们还需要有足够的智慧来识别“创新模式”背后的潜在问题,牢记“天上没有馅饼”和“免费午餐”的原则,从源头上理解企业经营的本质,以及企业是否有真正的创收和现金能力。

在企业获取客户的“诱饵”下,互联网赚钱,用户应该避免成为交通时代的“刀肉”。

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